IceX2 Leveleditor Der Editor für Außenlevels für die Acknex-Engine!
Der IceX2 Editor ist ein 3D Leveleditor, der es mit seiner einfachen aber sehr umfangreichen Bedienung ermöglicht, riesige Außenwelten in kürzester Zeit zu erstellen. Basierend auf der Acknex 6 Engine stellt dieser Editor das optimale Tool für alle Acknex 6 bzw Acknex 7 Level- und Gamedesigner dar.
Der IceX2 Editor enhält außerdem das sogenannte Street Tool. Mit diesem innovativen Tool können im Editor Straßen und Gehwege so einfach wie noch nie ganz nach belieben erstellt werden. Mit nur wenigen Mausklicks erstellt, reduziert das Tool erheblich die Zeit für das erstellen von Straßen. Die spätere Bearbeitung in anderen Programmen macht der Exporter möglich.
Screenshots:
Features:
Komplett in Echtzeit editieren. What you see is what you get
Teilstück-basiertes Terrain mit nahtlosem LOD-System
Vorberechnete Schatten mit farbigem Gouroud Shading und Schlagschatten
WMP-Levelexport für alle 3DGS Editionen: Standard, Extra, Commercial und Pro
Perlin Noise Terrain Generator und Heightmap Import/Export
Multiples Editieren von Entities
Es kann die A6-Physikengine auf alle Entities angewendet werden
Mit den Terrainpinseln kann das Terrain verformt und bemalt werden
Multitexturing auf dem Terrain das Stencil Schatten unterstützt
Mit dem Roadgenerator können automatisch Wege angelegt werden
Umwelteffekte wie Nebel, Sichtweite, Skycube, etc... einstellbar
Materialeditor für Ambient, Diffuse, Emissive und Specular Einstellungen
Blendmap Generator der automatisch Höhen- und Steigungsabhängig Texturen auf das Terrain bringt
Einfaches Erstellen und Editieren von Straßen durch Drag & Drop
Straßen lassen sich in Höhe, Breite und Dicke anpassen, sowie mit individuellen Texturen versehen werden
Automatisches abrunden der Ecken von Straßen mit einstellbarer Auflösung für runde, realistische Straßen
C-Script und Lite-C Export möglich.
Videos:
Systemvoraussetzungen:
Windows XP/Vista
Pentium oder vergleichbarer Prozessor mit 1,0 GHz
512 MB RAM
100 MB freier Festplattenspeicher
3D Grafikkarte welche mindestens Pixel Shader 1.4 unterstützt